・はじめに
・記法・準備
・内容
・最後に
どうも、色々やる数学徒です。
あけましておめでとうございます。
去年の
確率論はつい最近手を出し始めた分野なのでおかしな箇所もあると思いますが良ければ最後まで読んでみてください。
参考にしたもの
・
マシロ様の記事
・確率・統計 PROBABILITY AND STATISTICS 柴田 文明
・PROBABILITY AND MEASURE J.R.NORRIS,N.BERESTYCKI
硬貨を投げる、カードを選ぶといった操作を試行、試行の結果起こった出来事を事象と呼ぶことにします。
全ての事象の集合を
ここでは空集合として
[1]
[2]
[3]
を満たすとき
ここでわざわざ可測空間を導入するのは後で測度を導入するときに大きさを評価できる必要があるためです。
さらに後で使うのですが確率変数を通してより都合の良い可測空間を考えるためにBorel集合を定義しておきます。
ここで具体的に使うBorel集合は
小
事象の起こりやすさを確率という
僕はこんな感じで紹介されましたね。このとき起こりやすさってなんだよってめちゃくちゃ疑問でしたね。
どの根元事象も同様に確からしく起こるとき
これならちゃんと納得できる定義ですね。
測度論を使えば次のように定義できます。
可測空間
【1】
【2】
【3】
また、組
マシロ様の
マシロ様の記事がめちゃくちゃ初学者向けでわかりやすかったです。マジ神!
(ここでは一旦測度論は忘れて確率論を触ろうと思います)
次に条件付き確率を考えましょう。
ベン図
上のベン図と定義4を用いると条件付き確率というものが考えられます。事象
先程の定義4に基づき条件付き確率を考えましょう。
また、
ここまでは中学校でも習う確率の話ですね。
条件付き確率の書き方の覚え方としては条件付き確率はあくまで
あっていればどんな覚え方でも、オッケーです
次からどんどん大数の確率論を見ていきましょう。(今見るとこの大学数学の略大数と大数の法則ってまどろっこしいですね、どうでもいいけど)
確率変数なるものを導入します。
試行に伴って根元事象にそれぞれ与えられた数値を返す変数
また、与えられた数値を実現値と呼びます。
e.g.)硬貨を投げて表がでる事象に
そして、上の例のように連続的でない確率変数を離散的確率変数、逆に連続的ならば連続的確率変数といいます。(まんまでわかりやすいですね)
以下、確率変数は
測度論的に確率変数を定義したら次のようになります。
確率空間
任意の
僕が初めて確率変数を見たとき「ん?写像じゃね」と思いツイートしたところ、どうやら後から確率測度空間からの写像としてみなされたようでした。先に名前がついっちゃってたパターンですね。
確率分布を考えてみましょう。
確率変数
そこで
e.g.)上の硬貨の具体例で考えてみましょう。
また、確率の性質から
自然科学とかの論文を読むのが趣味の人とかだったら一度は確率分布という単語を見たことがあるのではないでしょうか。
確率関数に続き分布関数を導入します。
分布関数の性質として以下が知られています。(性質というか満たさねばならない定義ですね)
1.
2.
3.
簡単に示せるのでぜひ手を動かしてみてください。
離散的な場合の確率分布すでにやりましたね。では、連続的な場合はどうなるのでしょうか?
積分ですね。
実現値の微小区間
この区間に実現値が入る確率を
以上を使って離散で考えたように分布関数を考えてあげましょう。(
と書けますね。また上であげた性質も全て満たします。
よく確率論のpdfとかで積分を使っている理由が見えてきましたね。
一般に確率分布を考える際には上のように離散と連続で区別しなければなりませんでしたが測度論を用いればモーマンタイです。
確率空間
高校数学である試行を
それは以下のように書けるのでした。
反復試行の確率は何気に高校数学ででてくる確率の公式で一番好きかもしれませんねw
よくゲームのガチャとかで遊ぶときに真剣に使っていましたね。導出自体は簡単なのでぜひ試してみてください。
これは確率論ではBernoulli分布といい同じ試行を繰り返すことを特にBernoulli試行と言います。
では具体的にグラフを描いてみましょう。
にゃんこ大戦争というゲームが有名なのでありがたく具体例で使わせていただきます。
超激レアというキャラがガチャで排出される確率が
にゃんこ大戦争のガチャの確率
グラフにしたら上みたいな感じになりそうですね。
一番確率が高そうな
高いですね!(にゃんこヘビーユーザーより)
また、Bernoulli分布を
高校数学の振り返りが終わったので早速Poisson分布を導入します。(極限操作が多いので教科書片手に打っていきます…)
先程のBernoulli分布で
ただし、
反復試行を書き直してみましょう。
(ここで
また、
これをPoisson分布と言います。
前提からわかるようにこの分布は滅多に起こることない事象に対し何回も繰り返し試行することによって生じます。(ということは上の具体例は…まあいいや)
稀な事象を何回も繰り返し試行するとPoisson分布になるわけですが、不思議と自然界での事象を考えるとPoisson分布に合う現象があるそうな
Poisson分布では大小関係から導入していったわけですがここでは大小はあまり気にしません。やったー
実は先程のPoisson分布では
また、ここでは離散を考えているのですが、
ということで次のように計算しちゃいましょう。
これは離散なので
が得られます。
定理
そして上より
もっとも確率が大きくなる地点での微分係数はもちろん
さらに
ここで
すると
すると
したがって、
さあいよいよです。みなさん大好きなガウス積分を使います。
気持ちいい!!!
積分自体もめちゃくちゃ面白いのに確率でも登場してくれるっ!
そこに痺れる憧れるぅ
そして分布関数は
よって
が得られます。
確率密度がこのような形になる確率分布を正規分布といい、
となりこれを標準正規化分布といいます。
いかがだったでしょうか。
確率論を少し覗くことができたのではないでしょうか?
僕は最初、「正直確率とか統計って現実ではよく使う道具だけど数学的な面白みはあるの?」と疑問に思っていたのですが確率論の世界を覗きこんでみるととても素晴らしい数学が広がっていることに気づけました。
やはり、数学徒たるもの、数学の分野は全て楽しみたいですね。(好き嫌いはよくないと学べました)
より厳密でわかりやすい議論はマシロ様が記事を投稿予定なので楽しみに待っていましょう♪
そして、ここでは測度論的にPoisson分布の話を記せなかったり確率密度らへんで中途半端に終わってしまったので中心極限定理を理解するまでは確率論の勉強を続けようと思います。(☻-☻)
それじゃ!