BakaFire Partyの製作した2人用ボードゲームです。メガミの力を宿す能力者「ミコト」となり、対戦相手との決闘に臨みます。
双掌繚乱、眼前構築、桜花決闘の3ステップが本作の特徴です。
双掌繚乱―あなたが選ぶのは2キャラの組み合わせ
あなたは両手にメガミの力を宿せるため、メガミ2柱のカードを組み合わせられます。同じメガミでも組み合わせる相方次第で戦略が変化し、より幅広いゲームが楽しめます。眼前構築―相手のキャラを見てからデッキを組む
相手の宿すメガミ2柱を見てから、22枚から10枚を選ぶ形でデッキが組めます。自らの強みを貫くか、相手に合わせて構築を変えるか。意思を決定するのはあなたです。桜花決闘―ボードとトークンを用いた新しい戦い
ボードに36個の桜花結晶トークンが置かれ、その個数で戦況が表現されます。例えば「間合」に4個の桜花結晶があれば、彼我の距離は4離れているのです。
(出典: 最初に知っておきたいこと |桜降る代に決闘を/公式攻略ページ )
プレイヤーは全$25$柱のメガミのうち$2$柱を選び使用する(2023年12月時点)。
つまり${}_{25}C_2=300$通りの選び方がある$\cdots\cdots$ではこの記事が終わってしまうが、話はそう単純ではない。
$25$柱のうち$17$柱のメガミには「アナザー」と呼ばれる別バージョンがある。さらに、うち6柱は「アナザー」を$2$種類持っている。
同じメガミ同士を組み合わせることはできない。つまり、「メガミ甲のオリジンとメガミ甲のアナザー」という組み合わせはできない。
違うメガミ同士なら組み合わせることができる。つまり「メガミ甲のオリジンとメガミ乙のアナザー」や「メガミ甲のアナザーとメガミ乙のアナザー」などは可能である。
この双掌繚乱には何通りの組み合わせがあるのだろうか。
また、何度かの拡張のたびにメガミは増えてきた。それに伴って組合せの数がどのように増えてきたかを見てみよう。
(具体的な数値での計算は こちらの記事 をご覧ください。以下の文字による議論よりはわかりやすいと思います。)
バージョンを$i$種類持っているメガミの数を$x_i$とする。
バージョン数$i$種類$\times$バージョン数$j$種類のメガミで双掌繚乱するときの組合せを考える。
(i)$i\ne j$のとき
まず、メガミの組合せは$x_ix_j$通りある。このそれぞれに対して、$ij$通りのバージョンの組み合わせがある。よって$ijx_ix_j$通りの組合せがある。
(ii)$i=j$のとき
メガミの組合せは$\combi{x_i}{2}$通りあり、このそれぞれに対して、$i^2$通りのバージョンの組合せがある。よって$\combi{x_i}{2}i^2$通りの組合せがある。
したがって、現在は3種類のバージョンを持つメガミが最大だから、
\begin{align*} \sum_{i=1}^{2}\sum_{j=i+1}^{3}ijx_ix_j+\sum_{i=1}^{3}\combi{x_i}{2}i^2&=2x_1x_2+3x_1x_3+6x_2x_3+\combi{x_1}{2}+4\combi{x_2}{2}+9\combi{x_3}{2}\ \ \text{通り} \end{align*}
となる。